引导青少年理智对待网络游戏
2018年09月03日 09:01 来源:《中国社会科学报》2018年9月3日第1528期 作者:

  本报综合外媒报道 8月31日,日本厚生劳动省研究组公布的一项调查结果显示,日本全国疑似上网成瘾的中学生达到93万人,5年来几乎增加了一倍。该研究组于2017年对103所初高中在校学生开展了有关网络、饮酒、吸烟的调查,得到约6.4万人的回答。调查结果还显示,约有一半中学生曾因上网过度而成绩下降。

  日本专家认为,过度沉迷上网、网络游戏和社交网站,将给青少年日常生活造成影响,还可能引发暴力、闭门不出、抑郁症等并发症或脑功能障碍。世界卫生组织在2018年6月宣布,将因沉迷于网络游戏或电视游戏而妨碍日常生活的“游戏障碍”认定为新的疾病,并作为依赖症的一种列入最新版的《国际疾病分类》。但值得一提的是,在2018年雅加达亚运会上,电子竞技成为表演项目,6款电子游戏入围该项目。而在2022年杭州亚运会上,电子竞技还将成为正式比赛项目。

  专家表示,如何引导和帮助青少年合理使用网络,让学生、家长、学校正确看待电子游戏,将沉迷网络游戏与科学训练、培养电子竞技运动员区分开来,将成为全社会必须面对的课题。

  (刘阳/编译)

责任编辑:崔岑
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