摘要:在数字时代,电子游戏是思考现代技术危机的审美救赎问题的重要对象。游戏生成是人的艺术直觉与技术实现、启发式思维与算法式思维之间不断冲突、相互调适的无限迭代过程。然而,集置性游戏引擎将技术与艺术的异质性交互扭曲为技术对艺术的捕获。以本能性和共情性的乐趣为调节动力,有助于打破游戏引擎的桎梏,敞开新的技术可能性,使人凭借技术物语否定虚假意识,进而凭借游戏的复杂计算系统的涌现性,实现与他人、他物、世界和宇宙的感通,重建技术与艺术之间冲突调适和相生相长的机制和通道。
关键词:电子游戏 技术 艺术 游戏引擎 乐趣
作者刘晓燕,深圳大学传播学院副教授(深圳518060)。
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