以海南元素动漫作品带动本土文旅产业
2020年03月11日 03:12 来源:《中国社会科学报》2020年3月11日总第1883期 作者:何正强

  海南地处中国的华南地区,中国的最南端,是中国的经济特区、自由贸易试验区(港)。在《中国(海南)自由贸易试验区总体方案》中,多项内容提及文化、旅游,海南文化、旅游产业发展再获政策支持,要以文旅融合推动建设国际旅游消费中心。

  纵观海南动漫产业发展,2008年海南动漫产业园区挂牌以来,先后有多家动漫公司致力于开发海南本土文化元素的动漫相关作品,如《鹿回头传奇》《椰岛小卫士》《长臂猿文明行动》等。但是通过这些年的发展来看,这些成果尚未对海南动漫市场产生长足的影响,没有让海南动漫市场形成一个独特的发展之路,而是将之前的制作模式、营销手段复制过来。这在海南这片动漫文化很薄弱的土地上,有明显的“水土不服”的现象,文化故事挖掘单一,动漫人才缺失。海南有两所大学设立动画专业,每年有近百名毕业生,但有调查发现,留在海南本土从事动漫工作的毕业生不到5%,北上广、珠三角、长三角地区的动漫产业对他们仍有巨大吸引力。难道海南没有可以挖掘的动漫作品元素吗?海南不适合发展动漫产业吗?我们为什么不能回顾经典,去重塑传统文化的表现方式?为什么不去探索创作一些适合海南本土文化的动漫作品呢?

  海南作为国际旅游岛,每年吸引了国内外大量的游客前来旅游。旅游收入是海南最大的经济来源。同时海南政府给予政策扶持是海南动漫产业发展的优势。据海南省文体厅市场产业处调研员罗善雄介绍,就行业执照资质的审批流程来说,海南办理速度较快,为企业提供了便利。比如海南省办理《电视剧(电视动画片)发行许可证》仅用20天,比法定时限50天办结快了一个月。对于海南动漫产业来说,可以借助此优势,以新形式、新技术来发展海南元素动漫作品,带动本土文旅产业结合。可以让其成为热爱旅游的人群喜爱的一种旅游查询方式,这也是发达国家景区用来宣传推广的重要方法之一。

  当下,文旅景区发展正不断面对新挑战,景区门票经济迎来拐点、旅游者消费需求分层、旅游产品同质化竞争激烈,景区新型体验营销及立体传媒成为景区及目的地城市转型升级所需。这一项目的研发与推广,满足了中国政府对“数字出版”的要求,也符合海南省文化发展战略。在文旅结合的大背景下,通过动态漫画和数字虚拟景区技术,使景区文化传播有了新途径。以参与式、互动式的动态漫画引领游客了解景区文化及海南故事,使游客对于景区整体文化有了把握,能够用有限时间更多地欣赏自己喜欢的景观;满足了互联网上潜在的游客猎奇心理,也解决了景区特色文化宣传的方式途径需求以及5G时代新产品的应用需求。

  动态漫画和数字虚拟景区技术能够满足海南传统故事、经典故事、畅销故事等一系列文化产品的创新开发需求,解决传统漫画难获得流量以及3D动画制作周期长、成本高的难题。以动态漫画、虚拟实境、动漫周边开发等为载体搭建一个与海南文化旅游相结合的海南线上动漫文旅景区开发平台,将文化创意和数字技术结合在一起,赋予景区拥有更多文化元素的虚拟场景,可以凸显海南景区各不相同、各具特色的文化景观,彰显景区的历史与人文价值。

  研发海南景区“动态漫画+虚拟景区技术”的运用是未来的发展趋势,不仅景区、酒店、度假村、数字校园、休闲娱乐场所等,所有需要营销的实体都可以通过数字虚拟的方式进行宣传,因此拥有极大的市场。随着技术的不断成熟,一定会迎来一轮新的投资热。

  对于海南动漫产业的发展模式,旅游为海南带来大量的游客,通过动漫和景区的合作,在重塑经典故事的同时,也在不断积累未来的受众群体。因此,前期不应以动漫变现为目的,而是要让更多的人知道海南本土动漫的内容。目前这种形式主要是面向“80后”“90后”群体,同时也在通过积极重塑怀旧经典,如“红色娘子军”、黎族文化等具有显著特色的海南本土文化故事,让更老一辈的观众也能感受到动漫的魅力。有了庞大的受众群体之后再去研发动漫周边产品,比从一开始开发配套动漫周边产品效果要好很多,会有更多人为内容周边买单。

  在借助新技术发展海南元素动漫作品、带动本土文旅产业的同时,海南动漫者们肩负着海南故事开发、海南文化传承的历史使命,可为发扬海南本土文化尽一份微薄之力。

  (作者单位:三亚学院)

责任编辑:张晶
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